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《Genesis》亚太上线盘点:MOBA的开创之作为何引起狂潮

  • 编辑时间: 2020-04-06

由Rampage G∪ames研发的▽主机手柄MOBA游戏《Ge卍nesis》于3月∷14日开●启PS4&Steam开ⓥ放测⊙试,受到亚太地区玩家的广泛好评,更吸引了不少从未接触过MOBA游戏的主机玩家。那么,这款◆号称手柄MOBA的开创≌之作到底为何能够掀起狂│┃潮呢,下面就让我们一起来看看。

【画面:超越同品类◑↔↕▪的精致表现┙↔】

虽然PS4平台已有不少虚幻引擎4打造的作品,但是作为一款多人竞技游戏,《Genesis》的画面水准远在同◘类游戏水准之上。๑ิ.ั๑借助引擎的强大表现力,《Genesis》在画面表现上突出了科Ⅵ幻风格,极速赛车微信群 并且在建模细节、光影特效■等方面表现○出色,大大加强了临场百度彩票 感。此外▬,游戏在角色设计方面比较有特色,整体偏美式游戏风格,也有微信赛车群 少数几个日本背景的英雄。每个英雄″都具备武器、服装、动作等方面的丰富细节,自定义空间〦更是非常大。

【操作:专注手柄№的新模式】

相对于键鼠和手机触屏,用手柄操作MO◎BA听起来就极具新鲜感。依靠№手柄操作为核心,《Genesis》为︼︽︾玩家带Ⅻ来了极为流畅的手柄ⅤMOBA操作模式,这也是☉《Ge△nesis》对于传统MOBA最具开创性的改良。在游戏开始时,玩家便能够通过详细的新手引导,⿻快速上手《Genesis》的操作模式。然后具体看看操作,游戏采用了左摇杆移动,LR键释放技能,右摇杆控制技能范围的按键排布形式,基本的操作非常流畅。

而在实际的MOBA对局中,除了基础操作之外,《Genesis》对于手柄的操作优化在很多细节上都有体现,比如装备主动技能能够通过按键快捷释放,智能选择→攻击范围内的攻击对象,装备购买以及技能升级也都能通过一键完成,不少操作的便利程度甚至优于键*鼠和∽手机触屏,具体可以到实际游戏中进行体验。

【玩法:源于经典的微创新】

√ 《Genesis》的主要玩法是基于传统MOBA而来,基本规则进入对局后就能快速明白。当然,游戏也在规则方面进行了一些改●良,比如胜利条件增加达到60击杀、快捷的传送与回城机制等┚等。另外值得一提的是,游戏的野外BOSS会掉落极为强力的装备,对战局的影响较大,这点也ㄨ和传统MOBA不太一样。

《Genesis》在英雄设计方面有着诸多创新之★处,不少英雄的技能设计都是比较●有趣,比如章鱼船长的被动掉宝箱、,然后英雄根据定位的不同,成长方向也都不尽相同,也有一些强"力但比较吃操作的英雄,让各个层面的玩家都能找到得心应手的角色。